大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于汽车内饰设计画图教程的问题,于是小编就整理了2个相关介绍汽车内饰设计画图教程的解答,让我们一起看看吧。
ug是一款3维制图设计软件,与ug差不多的有solidworks和proe,当然还有其他3d软件,只是这3款所用在的领域相同,操作和功能也类似,学习的时候可以触类旁通。它们都是机械工程类设计者常使用的软件,solidworks一般用于自动化非标设计或者说是传统的机械类。proe和ug一般用于产品设计,包括数码,家电等电子类产品。另外现在cam编程和模具设计人员,很多也是使用ug,这足以说明ug在同类3d设计软件中的地位是比较高的。
至于说ug造型设计难吗?一般来说软件的使用上不会是困难所在,即使你没使用过ug,也可以通过学习掌握造型设计的方法。如果会solidworks或proe的话,那学起来就更加容易了。
那么造型设计简单吗?一般来说这是有难度的,正常使用ug来造型的人,通常是已经有了外观图了,只是用ug来进行画图罢了,因为一般ug的使用者为工程技术人员,而外观造型设计一般是有专门的工业设计人员完成的,而工业设计者们使用的是工业设计方面的3d软件,很少用ug的。
总的来说,用ug来进行造型,这个与软件使用熟练度有关,而要把产品进行从无到有的造型设计,那关键在于设计者本身的灵感和思路,软件只是实现想法的工具。
学习ug造型设计的软件操作,是不会太难的,只要肯花时间去学,一定可以学会的……
其实ug造型相对其它3d软件来说,优点多多,比较人性化。有很多软件受一些参数干忧,连设计一个倒角也倒不了,但ug多数情况都可以。还有用线拉伸实体,很多软件因为线的质量不好,很难拉伸,会报警,ug就不会即使有少少间隙也可以拉伸出实体。
浅谈设计表现手法
设计是一门独立的艺术学科,它的内容和服务对象有别于传统的艺术门类,所以,在我的概念里,设计就是经济效益!
由于设计是把某种***,规划,设想,和解决问题的方法,通过视觉语言传达出来的过程,所以,我认为设计要以人为本,服务于人才是目的。从而,设计才能通过各种各样的表现手法服务于人,反之,表现手法不能违反人之本,从而演变出设计之美的表现手法必须具备三个核心:1.创新,2.人性,3.合理,然后在这三个基础上再延伸,细化。
我是一个做建筑设计和室内设计工作的,深深一个好的设计案例是一件非常享受的事情。下面就以我们其中一项工作中的室内设计工作方面,来浅谈一下我们在工作中,用得比较多或常见的设计表现手法。
比如,大家经常在生活中讲到的装修风格,欧式中式日式现代风格分类等等,这是设计中----独特法,表现手法之一。
在设计施工中经常提到的简单点,不要那么复杂。这是设计中的简洁或简练手法的表现手法之二,也是近年来十分流行的趋势。
在装修时经常说的要温暖点,不要大白,太冷,这是设计中的“色调"表现手法之三。
平时说的天圆地方的天花与地面对应是设计中的“呼应",表现手法之四。
一面装饰造型有大有小,层次分明,从聚到散,纹理广度而又丰富。这是设计中的“层次"法表现手法之五。
还有对比法,和谐法,对称法,延续法,同时,在设计实践中还出现了幽默法,以小渤***,夸张法等等。不管哪种表现手法或方法,设计的要求都是:求新!求异!求变!求不同!
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