大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于汽车内饰工程师工作环境的问题,于是小编就整理了3个相关介绍汽车内饰工程师工作环境的解答,让我们一起看看吧。
,汽车内外饰设计是汽车工程化数据的一个环节,一般的主机厂都是用CATIA完成的设计过程。了解这个知识体系需要了解一些内容:内外饰分类。内外饰设计流程,内外饰工作内容,内外饰学习方法。
启飞汽车设计针对上面四大点一一说明:
一:如下几个分类:
按照空间分类(PS目前这个分类比较广泛,特别是公司的组织划分,也是按照内饰,外饰进行区分)
内饰:仪表护罩
仪表护罩、仪表台总成、汽车侧围内饰护板总成、内饰顶棚总成、座椅、地毯、
安全带;
外饰:
外车灯灯罩、玻璃件(风窗件)、前后保险杠总成、车标、汽车外饰护板、挡泥板总成
1、草图绘制阶段
硬件方面需要一块数位板或者数位屏。
使用的软件常用的有PS或者Painter。我是更喜欢用后者,更加纯粹的画画工具。
2、草模构建阶段
两个草模:泡沫,纯粹手工打造
多边形数模,使用3Ds Max构建。
3、精确3D模型构建
这里有两个方向。
一种是先制作数模,然后进入实体模型构建,也就是正向
另一种在实际开发过程中更加常用,就是逆向。先制作实体油泥模型,然后用三坐标测量机生成点云输出Mesh,这一阶段常使用四大逆向系统,反正工程团队做这个更多,Imageware,设计师可以不用掌握太多。拿到Mesh之后才有咱的事情。
汽车设计工程师的岗位有三个方向:
一、外观ID设计方向:主要设计汽车外观(2D/3D),出渲染效果图。主要用的软件有犀牛,ps,CorelDRAW,C4D等。
二、汽车内饰设计方向:主要设计内部装饰配件。主要用的软件有PS,CorelDRAW,3D Max等。
三、结构设计方向:根据外观设计结构。主要用的软件有proe,U G等。
另外软件工具只占到了工作的20%左右,想要高效工作,还得发挥自己的设计特长和实际的解决问题的能力。
科技科普促使人们养成理性思考和理性处理事务的习惯。
我姑妄说之,你故妄听之,不喜一笑了之。
汽车行业设计师团队,各企业不尽相同但一般会有: 油泥模型制作师,色彩与内饰设计师,外饰设计师,造型主任/高级/首席设计师,Benchmark工程师等。
到此,以上就是小编对于汽车内饰工程师工作环境的问题就介绍到这了,希望介绍关于汽车内饰工程师工作环境的3点解答对大家有用。
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